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第23章体验店定价(第1/3 页)

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这天一大早,陈陌收到了一条信息,林茂发来的。</p>

“陈陌,我的游戏准备明天上线了,游戏名是‘风暴骑士大冒险’,安装包我发你了一份,你可以玩一下。还有,你自己的游戏研发的怎么样了?”</p>

陈陌回复:“好,我玩一下。我的游戏挺顺利的,基本上算是完成了,这两天就准备放到体验店收集一下玩家反馈。”</p>

林茂:“啥?做完了?这才三个月啊!你这是坐火箭了???”</p>

陈陌:“休闲游戏,又不大。等过两天我也给你发个安装包玩玩。”</p>

林茂:“行,咱们互相提提意见,共同进步吧。”</p>

陈陌接收了林茂发过来的游戏安装包,安装在自己的手机上。</p>

《风暴骑士大冒险》,安装包94MB,图标是一个举剑的小人。</p>

这款游戏,之前林茂就已经研发了将近半年,在听取了陈陌的建议之后,又修改了将近三个月,加上测试、微调和上应用市场的前期准备,一直拖到现在。</p>

相比起来,陈陌研发《植物大战僵尸》可就快得太多了,林茂微调的时间,陈陌都把整个游戏做出来了。</p>

进入游戏。</p>

陈陌之前已经玩过这款游戏,这次的安装包,在场景、角色和玩法等方面都有一些细微的优化,不过不甚明显,也就只有陈陌这种感觉比较敏锐的人能感觉出来。</p>

看来林茂在游戏体验方面还是很舍得下功夫的。</p>

另外,林茂根据陈陌的建议,对这款游戏又做出了一些玩法上的大改。</p>

一个是战斗系统重做,在保留原战斗系统精髓的前提下,加入了大量新内容。其中一个比较出彩的地方是新战斗能力“风暴”的加入。</p>

主角是一名骑士,他可以控制风暴的力量,可以选择狂风让敌人减速、视野下降,也可以选择暴雨让敌人行动缓慢、产生轻微疾病,还可以选择可怕的飓风直接把一些微型的敌人给吹走。</p>

几个小型风暴能力是常驻能力,大型风暴能力需要积攒能量才可以使用。</p>

同时,针对新的战斗系统,怪物的种类和特性也发生了变化。不同的怪物会被不同的风暴能力所克制,同时也对一部分风暴能力存在抗性。</p>

比如一种全身披着重甲的披甲怪,狂风对它的影响微乎其微,飓风也不能把它吹动,但是暴雨可以让地面变得泥泞,大幅减缓它的移动速度,而且还会产生“疾病”和“锈蚀”效果,缓慢削减它的战力。</p>

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