第176章 两大军团的决裂
与战役开始后24小时功勋排名榜相比,现在的榜单变化颇大。
首日五强,有三个被挤出总榜前五。
傲视和白羽军这两大军团,双双下榜。
随着越来越多的自由玩家失去第一次,想从自由玩家身上拿到基础功勋变得越发困难。两大军团都已与领主玩家携手作战,可即便有领主部队帮忙,功勋值也需要军团玩家自己收割,激烈残酷的战场,自由玩家显得非常脆弱,在领主部队交锋的战场上活着已属不易,伺机击杀残血的领主士兵,更是一件可遇而不可求的事。
自由玩家获取功勋越来越困难,傲视和白羽军跌出前五便不足为奇了。
两大军团意识到靠战斗拿功勋效率低,纷纷投入更多力量做战役任务。五花八门的战役任务中,不乏玩家对抗任务。
所谓玩家对抗任务,是指两大阵营任务要求完全对立,一方成功,则另一方必然,彻头彻尾的零和游戏,没有双赢的可能。打个比方:假如东汉阵营让玩家守卫某个小据点八小时,黄巾阵营会发布一个任务针锋相对,要求本阵营玩家在八小时内攻破该据点,否则就判定任务失败。
玩家对抗任务就是这样残酷。
傲视接了个“护送某某村长”的战役任务,任务功勋值不高,是个小任务,难度也不大,谁都没把这个任务太当一回事。然而,由于白羽军恰好接到黄巾阵营的对抗任务,司隶两大军团,终于开始走向直接对抗。
白羽军接到“击杀某某村长”任务后,并不知道对手是傲视军团,白羽军按照常规任务派出相应玩家负责截杀。
白羽军的做法本没有任何问题。
白羽军的功勋绝对值不低,在本阵营排名靠前,在黄巾阵营颇有地位。参战玩家势力在阵营中地位越高,能获得的便利也越多,达到一定标准后,能够获准入帐旁听npc议事。如果对阵营贡献再大一些,甚至可以对战略计划提出建言。白羽军虽然还没有获得入帐旁听的资格,却还是有些便利。
他们能选择的战役任务,就比一般玩家势力更多一些。
战役任务众多,且会随着战局变化随时出现新任务。为更有效率获取功勋,白羽军通常会根据任务难易程度,派出适量人手,避免人力的浪费。白羽军不仅是司隶强团,在全国也是排进前十的大团,军团成员实力不俗,同样的任务,白羽军往往能用较少人手顺利完成。
只可惜,他们想要击杀的某某村长,在傲视保护之下。
无论司隶地区还是全国评比,傲视排名都不比白羽军低,还略强一些。
一场小规模战斗,傲视成员击杀接到对抗任务的白羽军成员获得胜利。但护送任务还未完成,考虑到对方或许会继续派人阻挠,任务成员将白羽军接到对抗任务的情况向团里报告,为求稳妥,傲视迅速派出人手增援。
接下来发生的事情证明,傲视作出这个决定非常及时。
白羽军第一时间加派人手,誓要完成任务。
两大军团都是强团,傲视名气和影响力更大一些,但优势录是太明显。总是被排在傲视之后,白羽军并不服气,两个军团彼此之间存在微妙竞争,只不过一直没有把竞争完全放到台面上。这次黄巾战役,两军团阵营敌对,激烈竞争总榜排名,进一步加剧了彼此间对立情绪。
这个“护送/击杀某某村长”,成为点燃傲视与白羽军争斗的导火索。
听说击杀失败,并且对方是傲视,白羽军上下群情激奋,要找回面子。考虑到傲视执行该任务的玩家不多,白羽军派出的第二波人手只略多一点,以免给人落下“只会靠人多欺负人少”的口实。这种担心并不是杞人忧天,小军团可能无需顾忌,强团却大多比较重视军团口碑和形象。
由于傲视及时增援,白羽军派出的第二波人手,也以失败告终。
换作普通玩家,对抗任务败了也就败了,这次失败,还可以接别的任务。但对白羽军而言,接连两次被傲视击败,俨然奇耻大辱,在一些军团激进分子煽动下,该对抗任务升华为关系军团荣誉的重要事件,无论如何都一定要完成。
不知何故,这个消息很快被军团外的人知晓,顿时引发无数玩家关注。
消息一传开,白羽军骑虎难下,想收手都不行了。
傲视从其他渠道得知这个消息,可傲视同样不能让步,只得全力应战。
围绕“某某村长”的攻防战持续发酵,白羽军先后发动了两波大规模行动,均被同样重兵布防的傲视击退。第三次大会战在距护送终点前展开,双方几乎都出动了所有参战玩家,放弃了其他任务,为军团荣誉而战。
傲视综合实力略占上风,可他们是守护方,胜负关键不是哪个军团赢,而是任务npc能否活着到达目的地。在白羽军前仆后继强杀之下,即便有傲视军师玩家努力为他加血,“某某村长”最终还是无奈地倒下了,倒在距目的地不到十步的地方。
白羽军如愿破坏了傲视的护送任务,可在成功击杀任务npc之前,他们接连失手四次,最后的决战他们也略处下风,这些都是无法抹去的污点,赢得任务的白羽军并不痛快;被莫名其妙逼到为军团荣誉而战,并且最后还是未能保住任务npc,傲视的心情更加糟糕。
此役之后,傲视与白羽军开始势如水火,两大军团开始频频直接对抗。随着对抗的加剧,彼此仇怨越来越深,黄巾战役结束之后,傲视与白羽军的对抗也没有结束,反而愈演愈烈,最终司隶两大军团毫无悬念地决裂,并走上全面对抗之路。
若非因意气之争出现很多无谓消耗,影响了战役任务进度,傲视和白羽军应能获得更多功勋。
虽说未必能保住前五位置,功勋绝对值应不止于此。
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首日五强,有三个被挤出总榜前五。
傲视和白羽军这两大军团,双双下榜。
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自由玩家获取功勋越来越困难,傲视和白羽军跌出前五便不足为奇了。
两大军团意识到靠战斗拿功勋效率低,纷纷投入更多力量做战役任务。五花八门的战役任务中,不乏玩家对抗任务。
所谓玩家对抗任务,是指两大阵营任务要求完全对立,一方成功,则另一方必然,彻头彻尾的零和游戏,没有双赢的可能。打个比方:假如东汉阵营让玩家守卫某个小据点八小时,黄巾阵营会发布一个任务针锋相对,要求本阵营玩家在八小时内攻破该据点,否则就判定任务失败。
玩家对抗任务就是这样残酷。
傲视接了个“护送某某村长”的战役任务,任务功勋值不高,是个小任务,难度也不大,谁都没把这个任务太当一回事。然而,由于白羽军恰好接到黄巾阵营的对抗任务,司隶两大军团,终于开始走向直接对抗。
白羽军接到“击杀某某村长”任务后,并不知道对手是傲视军团,白羽军按照常规任务派出相应玩家负责截杀。
白羽军的做法本没有任何问题。
白羽军的功勋绝对值不低,在本阵营排名靠前,在黄巾阵营颇有地位。参战玩家势力在阵营中地位越高,能获得的便利也越多,达到一定标准后,能够获准入帐旁听npc议事。如果对阵营贡献再大一些,甚至可以对战略计划提出建言。白羽军虽然还没有获得入帐旁听的资格,却还是有些便利。
他们能选择的战役任务,就比一般玩家势力更多一些。
战役任务众多,且会随着战局变化随时出现新任务。为更有效率获取功勋,白羽军通常会根据任务难易程度,派出适量人手,避免人力的浪费。白羽军不仅是司隶强团,在全国也是排进前十的大团,军团成员实力不俗,同样的任务,白羽军往往能用较少人手顺利完成。
只可惜,他们想要击杀的某某村长,在傲视保护之下。
无论司隶地区还是全国评比,傲视排名都不比白羽军低,还略强一些。
一场小规模战斗,傲视成员击杀接到对抗任务的白羽军成员获得胜利。但护送任务还未完成,考虑到对方或许会继续派人阻挠,任务成员将白羽军接到对抗任务的情况向团里报告,为求稳妥,傲视迅速派出人手增援。
接下来发生的事情证明,傲视作出这个决定非常及时。
白羽军第一时间加派人手,誓要完成任务。
两大军团都是强团,傲视名气和影响力更大一些,但优势录是太明显。总是被排在傲视之后,白羽军并不服气,两个军团彼此之间存在微妙竞争,只不过一直没有把竞争完全放到台面上。这次黄巾战役,两军团阵营敌对,激烈竞争总榜排名,进一步加剧了彼此间对立情绪。
这个“护送/击杀某某村长”,成为点燃傲视与白羽军争斗的导火索。
听说击杀失败,并且对方是傲视,白羽军上下群情激奋,要找回面子。考虑到傲视执行该任务的玩家不多,白羽军派出的第二波人手只略多一点,以免给人落下“只会靠人多欺负人少”的口实。这种担心并不是杞人忧天,小军团可能无需顾忌,强团却大多比较重视军团口碑和形象。
由于傲视及时增援,白羽军派出的第二波人手,也以失败告终。
换作普通玩家,对抗任务败了也就败了,这次失败,还可以接别的任务。但对白羽军而言,接连两次被傲视击败,俨然奇耻大辱,在一些军团激进分子煽动下,该对抗任务升华为关系军团荣誉的重要事件,无论如何都一定要完成。
不知何故,这个消息很快被军团外的人知晓,顿时引发无数玩家关注。
消息一传开,白羽军骑虎难下,想收手都不行了。
傲视从其他渠道得知这个消息,可傲视同样不能让步,只得全力应战。
围绕“某某村长”的攻防战持续发酵,白羽军先后发动了两波大规模行动,均被同样重兵布防的傲视击退。第三次大会战在距护送终点前展开,双方几乎都出动了所有参战玩家,放弃了其他任务,为军团荣誉而战。
傲视综合实力略占上风,可他们是守护方,胜负关键不是哪个军团赢,而是任务npc能否活着到达目的地。在白羽军前仆后继强杀之下,即便有傲视军师玩家努力为他加血,“某某村长”最终还是无奈地倒下了,倒在距目的地不到十步的地方。
白羽军如愿破坏了傲视的护送任务,可在成功击杀任务npc之前,他们接连失手四次,最后的决战他们也略处下风,这些都是无法抹去的污点,赢得任务的白羽军并不痛快;被莫名其妙逼到为军团荣誉而战,并且最后还是未能保住任务npc,傲视的心情更加糟糕。
此役之后,傲视与白羽军开始势如水火,两大军团开始频频直接对抗。随着对抗的加剧,彼此仇怨越来越深,黄巾战役结束之后,傲视与白羽军的对抗也没有结束,反而愈演愈烈,最终司隶两大军团毫无悬念地决裂,并走上全面对抗之路。
若非因意气之争出现很多无谓消耗,影响了战役任务进度,傲视和白羽军应能获得更多功勋。
虽说未必能保住前五位置,功勋绝对值应不止于此。
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